Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/tg-me/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/knowledge_accumulator/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/tg-me/post.php on line 50
Knowledge Accumulator | Telegram Webview: knowledge_accumulator/245 -
Telegram Group & Telegram Channel
А как же должен выглядеть правильный "AGI-роудмап"?

Напомню неформальное определение интеллекта, которого сейчас придерживаюсь:
Интеллект - это мера эффективности использования данных для приобретения новых навыков.

Это характеристика алгоритма обучения. Я уверен, что мы используем очень плохие алгоритмы - как минимум потому, что они сконструированы людьми вручную. Также, как и когда-то создание признаков вручную, создание алгоритмов должно пасть под ударом мета-лёрнинга. 

Для долгосрочного ресёрча необходим план, но не такой, какие я упоминал раньше. Это должен быть задаче-ориентированный план.

Каждый пункт в этом плане должен состоять из зафиксированных данных и тестовой задачи. Нам нужно начать с простейший постановки, в которой мы умеем обучать модель, превосходящую человека, и постепенно усложнять её следующими способами:

1) Уменьшение тренировочных данных для тестовой задачи
2) Увеличение разнообразия, количества, бесструктурности прочих данных
3) Усложнение тестовой задачи

Вариантов реализации может быть достаточно много, приведу набросок одной из возможных:

Уровень №0: Элементарный RL с нуля
Дано: 10к шагов взаимодействия со CartPole, далее тестируем

Уровень №1: RL с нуля
Дано: 100к шагов взаимодействия со Atari, далее тестируем

======= Текущие алгоритмы находятся здесь =========

Уровень №2: RL с помощью демонстраций
Дано: 100к траекторий игры среднего человека в Atari; 10к шагов взаимодействия с Atari, далее тестируем

Уровень №3: Сложный RL с помощью демонстраций
Дано: N траекторий игр людей в Starcraft; K часов игры против бота, далее тестируем

Уровень №4: Сложный RL с использованием кучи разных данных
Дано: википедия, форумы по starcraft, видео по starcraft; 1 час игры против бота, далее тестируем

Уровень №5: Сложный RL с самостоятельным поиском необходимых данных
Дано: википедия, доступ к чтению интернета на X часов; 1 час игры против бота, далее тестируем

Уровень №6: ASI
Дано: википедия, доступ к чтению интернета на X часов; Текстовый запрос с описанием того, какую задачу нужно решить; N часов на генерацию ответа, далее его проверяет система (данных для такой постановки пока нет).

Далее поступаем по вкусу. 

К сожалению, в пост не влезут все примечания и оговорки по поводу этих уровней, если вам интересно, в чём мотивация того или иного пункта, готов обсудить в комментариях. Кроме того, это лишь набросок, и по мере продвижения по шагам детали могут меняться.

Я верю в то, что существует малоразмерная параметризация обучающего алгоритма, который, если обучать с помощью meta-learning, можно продвинуть по всем этим уровням, каждый раз добиваясь superhuman-level. И если весь мир будет занят прикручиванием human-level моделек, обученных подражать людям, к прикладным задачам, за создание сверхразума придётся взяться кому-то ещё.

@knowledge_accumulator



tg-me.com/knowledge_accumulator/245
Create:
Last Update:

А как же должен выглядеть правильный "AGI-роудмап"?

Напомню неформальное определение интеллекта, которого сейчас придерживаюсь:
Интеллект - это мера эффективности использования данных для приобретения новых навыков.

Это характеристика алгоритма обучения. Я уверен, что мы используем очень плохие алгоритмы - как минимум потому, что они сконструированы людьми вручную. Также, как и когда-то создание признаков вручную, создание алгоритмов должно пасть под ударом мета-лёрнинга. 

Для долгосрочного ресёрча необходим план, но не такой, какие я упоминал раньше. Это должен быть задаче-ориентированный план.

Каждый пункт в этом плане должен состоять из зафиксированных данных и тестовой задачи. Нам нужно начать с простейший постановки, в которой мы умеем обучать модель, превосходящую человека, и постепенно усложнять её следующими способами:

1) Уменьшение тренировочных данных для тестовой задачи
2) Увеличение разнообразия, количества, бесструктурности прочих данных
3) Усложнение тестовой задачи

Вариантов реализации может быть достаточно много, приведу набросок одной из возможных:

Уровень №0: Элементарный RL с нуля
Дано: 10к шагов взаимодействия со CartPole, далее тестируем

Уровень №1: RL с нуля
Дано: 100к шагов взаимодействия со Atari, далее тестируем

======= Текущие алгоритмы находятся здесь =========

Уровень №2: RL с помощью демонстраций
Дано: 100к траекторий игры среднего человека в Atari; 10к шагов взаимодействия с Atari, далее тестируем

Уровень №3: Сложный RL с помощью демонстраций
Дано: N траекторий игр людей в Starcraft; K часов игры против бота, далее тестируем

Уровень №4: Сложный RL с использованием кучи разных данных
Дано: википедия, форумы по starcraft, видео по starcraft; 1 час игры против бота, далее тестируем

Уровень №5: Сложный RL с самостоятельным поиском необходимых данных
Дано: википедия, доступ к чтению интернета на X часов; 1 час игры против бота, далее тестируем

Уровень №6: ASI
Дано: википедия, доступ к чтению интернета на X часов; Текстовый запрос с описанием того, какую задачу нужно решить; N часов на генерацию ответа, далее его проверяет система (данных для такой постановки пока нет).

Далее поступаем по вкусу. 

К сожалению, в пост не влезут все примечания и оговорки по поводу этих уровней, если вам интересно, в чём мотивация того или иного пункта, готов обсудить в комментариях. Кроме того, это лишь набросок, и по мере продвижения по шагам детали могут меняться.

Я верю в то, что существует малоразмерная параметризация обучающего алгоритма, который, если обучать с помощью meta-learning, можно продвинуть по всем этим уровням, каждый раз добиваясь superhuman-level. И если весь мир будет занят прикручиванием human-level моделек, обученных подражать людям, к прикладным задачам, за создание сверхразума придётся взяться кому-то ещё.

@knowledge_accumulator

BY Knowledge Accumulator


Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283

Share with your friend now:
tg-me.com/knowledge_accumulator/245

View MORE
Open in Telegram


Knowledge Accumulator Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Among the actives, Ascendas REIT sank 0.64 percent, while CapitaLand Integrated Commercial Trust plummeted 1.42 percent, City Developments plunged 1.12 percent, Dairy Farm International tumbled 0.86 percent, DBS Group skidded 0.68 percent, Genting Singapore retreated 0.67 percent, Hongkong Land climbed 1.30 percent, Mapletree Commercial Trust lost 0.47 percent, Mapletree Logistics Trust tanked 0.95 percent, Oversea-Chinese Banking Corporation dropped 0.61 percent, SATS rose 0.24 percent, SembCorp Industries shed 0.54 percent, Singapore Airlines surrendered 0.79 percent, Singapore Exchange slid 0.30 percent, Singapore Press Holdings declined 1.03 percent, Singapore Technologies Engineering dipped 0.26 percent, SingTel advanced 0.81 percent, United Overseas Bank fell 0.39 percent, Wilmar International eased 0.24 percent, Yangzijiang Shipbuilding jumped 1.42 percent and Keppel Corp, Thai Beverage, CapitaLand and Comfort DelGro were unchanged.

However, analysts are positive on the stock now. “We have seen a huge downside movement in the stock due to the central electricity regulatory commission’s (CERC) order that seems to be negative from 2014-15 onwards but we cannot take a linear negative view on the stock and further downside movement on the stock is unlikely. Currently stock is underpriced. Investors can bet on it for a longer horizon," said Vivek Gupta, director research at CapitalVia Global Research.

Knowledge Accumulator from cn


Telegram Knowledge Accumulator
FROM USA